Дождались. В сети появилась долгожданная бета-версии стратегии в реальном времени R.U.S.E. Игра обещала привнести в жанр нечто большее и революционное. Посмотрим, что из этого получилось, а также кратко поделимся своими впечатлениями в данном обзоре бета-версии R.U.S.E. По традиции в завершении материала будут выставлены оценки.
Краткий обзор и оценки beta-версии R.U.S.E.
- Графика
Игровые карты выполнены очень детализировано. Учитывая размеры мест баталий, можно с уверенностью сказать, что разработчики из Eugen Systems потратили на проработку десятки часов. К примеру, если максимально приблизить карту, то с легкостью можно рассмотреть пасущихся на полях овечек. Не понравилось, как выглядит наземная техника. Учитывая жанр игры, это не столь важно, но всё же. Что касается заявленных системных требований, то в бета-версии они не оправдались. Наш ПК полностью удовлетворяет рекомендуемым характеристикам, но почему-то плавной картинки в максимальных настройках обеспечить не может.
- Звук
Ничего особенного. Средненький, посредственный звук, которого вполне хватает для поддержания атмосферы в игре. Единственное, что радует - это грохот стреляющих пушек.
- Геймплей
Beta-версия предоставляет возможность поиграть как в одиночном режиме, так и в мультиплеере. Если взять одиночку, то особого удовольствия игровой процесс не приносит. Совсем другое дело многопользовательский режим, который действительно очень грамотно выполнен. В самом начале игры нам предлагают посмотреть видеоролик, где представители студии говорят немало лестных слов о кооперативном режиме игры. Всё, что там сказано, - сущая правда. В игре присутствует чат, используя сервис Steam прямо в игре можно посмотреть всю статистику и информацию о вашем оппоненте, прочитать самые последние новости о R.U.S.E. и т.д. Особенно радуют варианты игры. Так, например, мы провели пару часов играя сразу ввосьмером на одной карте. Причем делились все на 4 команды, которые являлись противниками друг друга (2x2x2x2). Здесь-то и началось самое интересное. Негласные союзы, когда игроки как бы объединяются и уничтожают слабых соперников, дабы потом финальные "разборки" устроить между собой. Различные виды тактики. Кто-то отстраивает оборонительные редуты, а кто-то устраивает постоянные бомбардировки и ведёт всяческие активные действия. Одним словом, в компании интересно играть.
- Реиграбельность
Наверное, одиночный режим не будет представлять какой-либо ценности, поэтому все надежды в компоненте реиграбельности будут возложены на мультиплеер. Как планируют разработчики развивать данный компонент, пока не ясно. Традиционные для RTS ачивки и системы глобального рейтинга не спасут... Впрочем, это не наши заботы. Поживем - увидим.
Итоговая оценка: одиночный режим 7; многопользовательский режим 8.

